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网游...鬼灭:我的呼吸法能加点
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第99章 谁的毒(+)

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伊黑追求的,是在关键时候的致命一击,以及诡异难寻的攻击方式。

既有明确的方向,夏西调整便有了着力点。

将水之呼吸的大部分呼吸节点都调整到了一个较浅的程度,足以支持降低他的存在感和隐蔽攻击意图。

就像是猎手一直在暗处蓄积势能一般。

然后一直等到这个蓄积的槽,被充满时,才会换成一道尖锐深长的呼吸。

将一直积蓄着的力量和势,化为最为致命的突袭。

某种程度上,这与“居合”的理念异曲同工。

而呼吸法强化的核心,则从水之呼吸均衡的全身协调强化中,挪移了一部分比重至腰腹区域。

想要从对手绝难预料的各个方向袭出。

结果便是脊椎和核心了。

只有以远超常人的腰力,才能支持剑士在各种情况下,从各种角度扭转躯干。

与指导炼狱时不同,对于伊黑,夏西的指导不仅限于呼吸法。

他还传授了一些基础却实用的步法与策略。

步法,是为了更高效地调动力量、掌控攻防节奏。

可以说,在绝大多数格斗和武学体系中,稳固的下盘与灵动的步伐都是重中之重。

而策略......则是指在攻击恶鬼时的战斗思路。

脖颈固然是绝对的弱点,却也往往被保护得最为严密。

实力相仿下,正面突破防御完成斩首的难度极高。

因此,不妨将目光转向其他人体薄弱处。

例如从咽喉,眼窝、手腕、脚踝,乃至关节连接处这些地方开始入手。

不是追求杀敌,而是通过这些打开局面。

攻击眼睛,可短暂剥夺视觉。

刺破耳膜,会扰乱平衡与听觉。

切断手脚肌腱,则能大幅限制其行动能力。

即便恶鬼的再生能力能在数秒内恢复这些创伤,但对于剑士而言,这几秒已足以颠覆战局。

当然,夏西还交给了对方一份紫藤花的毒素。

让伊黑在和强大的鬼战斗时,悄悄抹在日轮刀上。

都蛇剑法了,不搞一对毒牙怎么说得过去?

恶鬼一向喜欢仗着自己的恢复力逞能。

十个恶鬼里有九个,都会通过【被斩-恢复-嘲讽剑士】的方式来彰显能耐。

“前几刀可以不淬毒。”

“关键一击时,再让刀刃口沾上舔一口就足以致命的剂量。”

夏西很是期待伊黑的对手在中毒后的表情了......

在将两个孩子都打发到一边自己练习去后,夏西最终来到了蝴蝶忍的面前。

女孩望着夏西,偏头嘟起了嘴。

“终于到我了么,九车君?”

那语气,像极了被短暂冷落的孩子在重新获得关注时,不经意流露的委屈埋怨。

夏西点了点头。

面无表情的朝着对方丢去了一把特制的木刀。

这笔直的像是一把剑,并且比标准日轮刀沉上许多,剑尖包裹了蘸有颜料的厚布。

“既然已经决定使用毒素了,那就把这条路走到极致。”

“所以,忍。”

夏西展开了一个纯粹防御的架势。

“用你竭尽所能的方式,来捅我。”

“把上面的颜料涂在我身上。”

上肢力量弱,这是客观事实。与其耗费时间弥补短板,不如彻底绕过它。

既然对方现在都已经追求注入毒素了。

不如将呼吸法的强化与训练重心,全部集中于突刺的速度与精准,还有闪避训练上。

前者是为了更高效地把毒素注入恶鬼。

而后者,则是为了确保在毒发之前,自己不会先一步倒下。

至于注射的忍具?

未来无论是寻刀匠定制,还是待夏西自身锻造技艺精进后亲手改造。

都会着重优化储毒与注毒的方式。

比如,刀身做成更粗但更轻的中空管状,内部储存浓缩毒液,刺入的瞬间通过机关注入。

或者,将刀尖设计为可以补充的倒钩结构。

一旦刺入便留在敌人体内,而倒钩本身便是一次性的毒剂舱。

毒性不够,剂量来凑。

“用这把加重剑练习,目的不是锻炼臂力。”

“而是让你习惯将全身的重量和下肢爆发的力量,通过手臂和剑,凝聚在一点上的感觉。”

“就像这样。”

夏西俯身。

随即就像是平地瞬移一样,在蝴蝶忍的视野中骤然模糊。

近乎瞬移般出现在她侧方。

右拳如炮弹轰出。

化作白芒擦过了女孩的鬓角,随后隐隐的爆鸣才传入她耳中。

“当你能用这把剑,刺出迅捷无比的一击时,换回你真正的刀,速度和出招自然更收放自如。”

女孩举起了木剑,似乎丝毫没有因为夏西刚刚那一拳而惊讶。

“九车君,你可不准还手哦......”

下一秒,独属于虫之呼吸的突刺陡然在庭院里爆发。

笔直如同流光。

又如同巨蜂尾部的毒刺扎来。

【蜂牙之舞:真曳】

夏西只是微微偏首,那道凌厉的突刺便贴着颈侧掠过。

蝴蝶忍是手部力量弱。

但这并不代表她在其他方面就一无是处了。

抛开惯用毒剂一事外。

她的下肢力量与腰腰的力量韧性远超寻常女剑士,甚至比不少男性队士都要强。

再加上体重很轻。

令她在短距离突刺的爆发速度,远超同级选手。

忍自然清楚一击不可能得手。

迅速抽回了木剑。

下一刻化作数道虚实难辨的残影,笼罩夏西周身数处要害。

若是被刺中,即便是不会中毒也会痛上好几天。

【蜻蛉之舞:复眼连击】

夏西步伐微动。

“从脚底爆发劲力,沿着脊椎冲上肩膀,再像毒液一样从剑尖喷射出去。

“不要只盯着脖子,眼睛、关节。”

“你和伊黑的打法不一样,你要找的是方便毒素扩散的位置。”

不断用语言和轻微的格挡。

引导、逼迫忍调整姿态、角度和呼吸节奏。

“不错,这一下比刚才快了。”

“再快点,不要让毒素失效。”

渐渐地,忍的突刺开始发生变化。

起手式被摒弃,多余的位移也被削减。

每一次踏步突刺都变得简洁、干脆。

带着一种摒弃一切冗余,只为“命中”而生的冷静高效感。

她的呼吸韵律,也悄然转变。

虫之呼吸脱胎自花之呼吸,而花之呼吸则是水呼的衍生。

所以本身一向有着少许轻盈和连绵。

而如今,则是化作了更短促,更剧烈的爆发式呼吸。

比起水和花来说,更贴近雷之呼吸了。

最终………………

在夏西放水之下,忍的木剑终于第一次点中了他的肩侧。

主要是少年怀疑,若再不让她成功,这孩子真会练到力竭晕厥也不肯停歇。

给小忍递去了擦拭汗水的毛巾。

夏西看了眼还在独自训练的另外两小只。

随后看向小忍道:“除了【刺】以外,后面可以尝试接触一下暗器或者投掷手法。”

“暗器?”忍有些意外。

“对。”夏西点头,“道理是一样的。”

“本质是把【毒】送进敌人身体。”

“当你的剑被格挡,或者战况无法近身攻击时。”

“一枚淬毒的苦无或飞针,可能就是打破平衡的关键。”

小忍不由得想到了那些传说中的忍者。

以及他们那些奇形怪状的暗器。

自己,按照车的方式练下去......

真的不会变成一个奇怪的剧毒刺客吗?

怎么感觉,离传统鬼杀队剑士的形象,越来越远了。

似乎是看出了她的犹豫,夏西直接道:“你是想杀鬼,还是想当剑士。”

这问题,让女孩短暂的沉默了片刻。

需要选择吗?

当然不。

蝴蝶忍擦去额头的汗水,脸上招牌的笑容里,多了一丝锐利和觉悟。

“我会练成的,属于我的,完整的虫之呼吸。”

兴许到时候,称之为毒之呼吸也不一定了。

一阵大风刮过。

让庭院中本就没多少叶子的树枝晃了晃,荡下了一叶枯黄。

忍的身影一动。

那笨重的木剑竟发出一声短促的尖啸,如电光石火般刺穿飘荡的枯叶,将其钉入树干。

而剑尖的颜料,仅仅是在树干上留下一个细小却深刻的红点。

感觉来了!

忍双眼发光,转而看向夏西:“怎么样,大萝卜......”

随后,看到的是夏西望着枯树走神的模样。

夏西:哎?大成功了?!

蝴蝶忍的虫之呼吸和属性陡然上升了一节。

并且自己的【指导】技能。

也升到了LV.3。

比之前的提升还快,莫不是教天赋好的剑士,涨幅更大?

这波,是双赢。

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